문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 골리앗(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) === 상성 === '''해당 항목의 골리앗과 유닛들의 능력치, 상대하는 적 유닛 구성은 자유의 날개 캠페인을 기준으로 작성되었습니다''' * 골리앗 < [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]] 당연히 1:1 매치는 골리앗의 압승이지만 다수 대 다수는 해병의 압승. 전작과 달리 해병의 밀집 화력과 길찾기 인공지능이 압도적이라 골리앗이 해병을 제대로 저지하지 못한다. 더군다나 골리앗의 가격과 인구수가 오르면서 해병과의 맞교환은 골리앗의 손해다. * 골리앗 < [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]] 불곰의 무시무시한 대 중장갑 DPS는 골리앗을 해체시키기에 안성맞춤이다. 골리앗의 체력이 상향되었다곤 하나 불곰의 유탄 한두대 차이이며 생산성, 가격, 인성비 모두 불곰이 골리앗보다 앞선다. 더군다나 불곰은 체력도 골리앗과 같은 주제에 생체 유닛이라 의료선이나 의무관의 지원을 받을 수 있어서 유지력도 더 좋다. * 골리앗 > [[유령(스타크래프트 시리즈)|유령]] 전작이었다면 유령의 락다운에 묶여 능욕당했을지 모르겠지만 스킬셋이 완전히 바뀐 지금 유령은 골리앗의 한끼 식사일 뿐이다. 저격은 기계 유닛인 골리앗에게 안 통하고 마나를 사용하지 않는 골리앗에게 EMP는 무의미하다. 다만 탐지기가 없을 경우 기습 은폐로 골리앗이 짤라먹히는 경우는 주의해야 한다. 전작의 진동형 공격과 달리 스타 2의 유령은 기본 평타뎀도 아픈 편이라 예전의 간지러운 평타라고 생각했다간 골리앗이 해체당한다. * 골리앗 < [[악령(스타크래프트 2)|악령]] 유령과 달리 악령은 골리앗에게 위협스러운 존재다. 기본 공격이 중추뎀이라 골리앗에게 꽤 아프게 들어가며 사용하는 스킬 두개 모두 골리앗에게 치명적이다. 초음파 기절 또한 위협적이지만 가장 무서운건 사이오닉 채찍으로 골리앗을 일격에 파괴시키기 때문에 악령이 은폐해있다면 빨리 탐지기로 찾아서 없애야 한다. * 골리앗 > [[시체매]] 시체매 본체는 전작과 마찬가지로 골리앗에게 약하다. 하지만 변수는 늘 그렇듯 거미 지뢰. 스타 2의 거미 지뢰는 인공지능이 매우 향상된 데다 적 유닛 인식에서 공격까지의 텀이 매우 짧아져서 골리앗이 탐지기로 원거리에서 제거하지 않는 이상 지뢰의 사거리에 들어왔다면 골리앗들이 줄줄이 터져나간다. 물론 마인을 잘 제거하는 유닛 중에서 탑에 드는 것은 변함이 없다. * 골리앗 >> [[화염차]] 전작의 시체매보다 더 고약한 상성관계. 지뢰로 발악할 수 있었던 시체매와 달리 화염차는 골리앗에게 대항할 방법이 아예 없다. 빠른 속도로 도망치는 방법 말고는 골리앗과 상종도 하지 말자. * 골리앗 << [[크루시오 공성 전차|공성 전차]] 전작의 상성 관계는 지금도 변하지 않았다. 공성 전차의 압도적인 사거리는 골리앗의 사거리를 아득히 뛰어넘고 살인적인 중추뎀 대미지도 여전하다. 골리앗이 공성 전차를 노릴 수 있는 방법은 전작과 동일하게 수송선으로 공성 전차 머리 위에 투하하여 근접에서 제거하거나 공성 전차가 공성 모드를 풀었을 때 빠르게 덮쳐 없애는 방법 뿐이다. 그나마 스타 1 때보다 골리앗의 길찾기 인공지능이 매우 향상된 편이라 전차가 무방비일 때 덮치기는 더 쉽다. * 골리앗 < [[토르(스타크래프트 2)|토르]] 토르의 살인적인 대지 DPS는 골리앗에게도 얄짤없다. 토르의 체력은 400으로 테란 지상 유닛 중 최대치이며 이 수치는 상향된 골리앗의 지대지 공격력으로도 잡는데 꽤 오래 걸린다. 동인구수 기준으로 붙어도 골리앗이 시원하게 깨지며 동일 자원으로 붙어도 골리앗이 진다. 게다가 울트라리스크와 달리 근접이 아닌 원거리 공격을 하는지라 난이도가 더욱 상승한다. * 골리앗 < [[코브라(스타크래프트 2)|코브라]] 코브라의 중추뎀은 40으로 골리앗에게 매우 위협적이다. 게다가 코브라는 골리앗보다 체력도 높고 이동 속도도 빠르기 때문에 잡는게 쉽지 않다. * 골리앗 >> [[약탈자(스타크래프트 2)|약탈자]] 안그래도 원거리 유닛에게 약한 약탈자는 골리앗에게 상대가 되지 않는다. 약탈자의 장점인 광범위 공격도 덩치가 커서 잘 뭉치지 않는 골리앗에겐 의미가 없다. * 골리앗 >> [[망령(스타크래프트 시리즈)|망령]] 전작의 상성관계는 변하지 않았다. 망령의 종잇장 같은 체력은 골리앗의 자비없는 사거리와 대공 공격력에 산산히 부서질 것이다. 게다가 골리앗의 적 인식 인공지능과 대공 미사일의 탄속이 전작에 비해 상향되었기 때문에 망령으로 골리앗 잡기는 하늘의 별 따기 수준이다. 골리앗이 탐지기만 잘 구비하고 있다면 망령 걱정은 하지 않아도 된다. * 골리앗 = [[밴시(스타크래프트 2)|밴시]] 밴시의 공대지 DPS는 우주공항 유닛 중에서도 손에 꼽히는 수준이라 골리앗에게도 위협적이며 무엇보다 밴시는 경장갑이라 골리앗의 대공 공격력을 감소시켜 받는다. 밴시가 기습적으로 은폐한 후 골리앗을 공격하면 치명적일 수 있으나 사거리는 골리앗이 압도적으로 길고 가격도 훨씬 싼 편이며 탐지기를 잘 구비했다면 밴시가 역으로 박살날 수 있다. * 골리앗 = [[바이킹(스타크래프트 2)|바이킹]] 의외의 난적. 전투기 모드의 바이킹은 골리앗을 못 때리지만 골리앗은 바이킹을 때릴 수 있다. 돌격 모드 바이킹의 경우 공격력이 14[* 베타시절 능력치로 정발 당시에 12로 너프되었다. 캠페인에서는 14로 유지.]로 골리앗의 지대지 공격력과 4 밖에 차이나지 않으며 DPS는 오히려 바이킹이 더 높아서 서로 맞교전할 경우 바이킹이 근소하게 더 강한 편이다. 하지만 바이킹이 골리앗보다 가스 소모량이 25나 더 많고 사거리 업그레이드와 다중 조준 업그레이드가 완료된 골리앗이라면 바이킹을 언제 어디서든지 압도할 수 있기 때문에 전략적 상성으로는 골리앗이 더 유리하다. * 골리앗 < [[밤까마귀]] 밤까마귀의 국지 방어기는 투사체형 공격인 골리앗의 미사일을 무력화시킬 수 있고 추적 미사일 또한 피해량이 상당해 은근 물몸인 골리앗에게 치명적이고 불발이 나더라도 골리앗의 딜로스를 유발시키기 때문에 밤까마귀는 골리앗을 상대로 효과적인 편이다. * 골리앗 = [[전투순양함]] 마찬가지로 골리앗의 압도적인 사거리는 사거리가 짧은 전투순양함에게 강하지만 전투순양함은 체력이 전작에 비해 50이 올랐고 야마토 포 또한 건재하기 때문에 마냥 우습게 볼 상대는 아니다. 게다가 골리앗은 오히려 생산성과 인구수가 너프당했기 때문에 전작과 같이 물량 확보가 쉽지 않다. 그와 동시에 야마토 포에 하나둘씩 잃는 것도 꽤 뼈아픈 편. 게다가 전투순양함의 DPS는 전작에 비해 상향되었기 때문에 컨트롤 없이 맞교전할 경우 전투순양함이 더 강력하다. 골리앗의 사거리를 잘 이용하는 것이 포인트. ---- * 골리앗 < [[저글링(스타크래프트 시리즈)|저글링]] 전작과는 반대로 스타 2의 골리앗은 저글링을 잘 잡지 못한다. 물론 공격력은 더 상향되어 저글링을 두방에 조각내버리긴 하지만 해병 때와 마찬가지로 저글링의 길찾기 능력과 이동 인공지능이 압도적으로 상향되었기 때문에 골리앗 숫자가 상당수 쌓인게 아니라면 순식간에 쌈싸먹혀 무너질 수 있다. 특히나 점막 위라면 더더욱. * 골리앗 = [[맹독충]] 맹독충은 중장갑인 골리앗에게 큰 피해를 주지는 못하지만 일단 골리앗에게 접근하는데 성공하면 골리앗 다수에게 방사 피해를 줄 수 있고 가격대비 체력이 물몸인 골리앗을 순식간에 다수 잃을 수도 있다. 하지만 골리앗은 맹독충을 두방에 터뜨릴 수 있고 사거리 또한 긴 편이라 저글링의 호위가 없는 맹독충은 원거리에서 쉽게 요격할 수 있다. * 골리앗 >> [[여왕(스타크래프트 2)|여왕]] 애초에 공격 유닛이 아닌 여왕은 골리앗의 상대가 되지 못한다. 게다가 캠페인의 여왕의 지상 사거리는 3[* 당시 기준 3으로 추후 정발 패치에서 5로 상향됨.]이라 골리앗에게 붙기도 힘들다. * 골리앗 = [[바퀴(스타크래프트 2)|바퀴]] 바퀴는 가성비가 압도적으로 좋고 맷집이 좋아 골리앗의 공격을 은근 잘 버티며 공격력도 강한 편이라 비싼 골리앗을 끊어먹기에 좋다. 캠페인 바퀴의 특성상 인구수가 1[* 추후 정발 패치에서 2로 너프됨.]이라 엄청난 물량으로 밀어붙이게 되는데 이걸 골리앗으로 상대하는건 수지타산이 맞지 않는다. 그러나 골리앗이 쌓여 화망을 형성하게 되면 사거리가 짧은 바퀴는 제대로 공격도 못하고 터져나간다. * 골리앗 > [[히드라리스크]] 스타 2의 히드라리스크는 가성비가 좋지 않고 물몸이라 상향된 골리앗의 기관포 앞에서 고깃조각이 되기 딱 좋다. 게다가 점막 밖의 히드라리스크는 매우 느리기 때문에 골리앗의 사거리 업그레이드가 완료되면 히드라가 접근하기 전부터 큰 피해를 입힐 수 있다. 다만 히드라의 DPS는 여전히 살벌하니 주의해야 한다. * 골리앗 >> [[뮤탈리스크]] 전작보다 상성이 지독해졌다. 골리앗의 적 인식 능력부터 사거리까지 뮤탈리스크보다 우월하며 대미지를 반감시켜 받았던 전작과 달리 골리앗의 기본 대공 대미지가 살벌하기 때문에 골리앗 다수의 집중포화 한 번이면 뮤탈리스크가 1, 2마리씩 뚝뚝 떨어진다. 해병의 짧은 사거리가, 토르의 느린 기동성이 답답했다면 골리앗으로 상대해보는 것도 좋다. * 골리앗 > [[무리 군주]] 중장갑 대공유닛 카운터답게 지상 유닛을 갈아먹는 무리 군주조차도 썰어먹는 위엄을 보인다. 다중 조준 업그레이드가 완료된 골리앗은 무리군주와 공생충을 동시 공격할 수 있기 때문에 앞무빙 치면서 땅 몇번 공격해주면 무리 군주조차 금새 격추당한다. 단, 저그가 추가로 가시 촉수, 울트라같은 호위 병력을 뽑거나 지형을 활용하면 답이 없어지니 탱크의 호위를 받거나 얌전히 바이킹을 준비하자. * 골리앗 ≤ [[울트라리스크]] 울트라리스크는 전작에 비해 체력이 크게 상향되었고 공격도 광범위 공격을 하기 때문에 골리앗에게 위협적이다. 하지만 골리앗도 지대지 공격력이 크게 상향됐고 밀집 화력 또한 만만치 않기 때문에 울트라가 소수라면 순식간에 지워버릴 수 있다. 저글링이나 다른 저그 유닛의 지원이 없는 소수 울트라리스크라면 무리없이 상대할 수 있으나 조합된 울트라리스크의 경우 공성 전차나 다른 테란 병력과의 조합이 필요하다. * 골리앗 < [[감염충]] 감염충의 진균 번식은 은근 물몸인 골리앗에게도 꽤 아프기 때문에 주의해야 한다. 더군다나 캠페인 감염충의 진균 번식은 즉발이기 때문에 더 조심해야 한다. * 골리앗 > [[감염된 테란(유닛)|감염된 테란]] 골리앗으로 감염 관련 임무를 진행한다면 근접 공격을 하는 감염된 민간인과 원거리 공격을 하는 감염된 해병을 상대하게 될 것이다. 감염된 민간인의 경우 점막 밖에서의 이동 속도가 느리고 체력이 35 밖에 되지 않는 수준이지만 공격력이 강해 다수가 몰려올 경우 방사 피해가 없는 골리앗이 소수라면 큰 피해를 입을 수 있다. 감염된 해병은 래더 버전과 달리 공격력이 5 밖에 되지 않고 사거리도 4로 짧아서 무리없이 상대할 수 있다. ---- * 골리앗 = [[광전사(스타크래프트 시리즈)|광전사]] 골리앗의 지상 공격력이 전작에 비해 상향됐고 반대로 광전사는 보호막이 전작보다 10 감소했기 때문에 골리앗 다수가 모이면 광전사가 붙기도 전에 산화한다. 하지만 광전사는 어디까지나 광물만 먹는 탱커이고 골리앗은 가스를 소모하는 고테크 유닛이다. 게다가 광전사의 DPS 자체는 전작보다 상향되었기 때문에 붙기만 하면 골리앗에게도 위협적이다. * 골리앗 ≤ [[추적자(스타크래프트 2)|추적자]] 추적자의 공격력은 용기병보다는 낮지만 생산성과 가성비는 골리앗보다 좋고 점멸 능력을 사용하기 때문에 상대하기 껄끄럽다. 하지만 골리앗의 지상 공격은 투사체를 날리지 않는 인스턴트형 공격이고 공격력 자체도 나쁘지 않아서 호락호락하게 당하지는 않는 편. * 골리앗 < [[고위 기사]] 전작보다는 약하지만 고위 기사의 사이오닉 폭풍은 여기서도 위협적이다. 게다가 똘똘 뭉쳐다니는 스타 2 유닛 인공지능상 사이오닉 폭풍이 풀히트 하지 않더라도 골리앗에게 입히는 피해가 상당하다. 게다가 고위 기사는 호위 병력을 대동하기 때문에 골리앗이 진입해서 때려잡기도 힘들다. * 골리앗 > [[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]] 암흑 기사가 3번만 썰면 골리앗은 두동강이 나지만 탐지기가 갖춰져있다면 암흑 기사 따위는 붙기도 전에 골리앗의 자비없는 기관포 세례에 벌집이 된다. * 골리앗 ≥ [[집정관(스타크래프트 시리즈)|집정관]] 집정관의 똥맷집은 전작이나 지금이나 동일하지만 골리앗의 공격력은 상향된 반면 집정관의 공격은 골리앗을 상대로 하향됐기 때문에 동인구수로 싸울 경우 골리앗이 압승한다. 게다가 골리앗이 덩치 때문에 잘 뭉치지 않아 방사 피해가 잘 안 들어가는 것은 덤. 광전사와 마찬가지로 집정관 자체보다는 뒤에서 지원하는 원거리 프로토스 유닛이 더 위협적이다. * 골리앗 << [[불멸자(스타크래프트 2)|불멸자]] 중장갑 깡패의 명성은 여기서도 다르지 않다. 불멸자의 자비없는 중추댐에 골리앗은 방업 여부에 상관없이 3방이면 박살난다. 골리앗이 노업, 불멸자가 풀 업그레이드라면 두방에 박살난다. 게다가 불멸자의 강화 보호막은 골리앗의 지상 공격력을 크게 경감시키기 때문에 공격력으로 보나 맷집으로 보나 불멸자의 압승. 한가지 위안점이 있다면 캠페인 불멸자의 공격 사거리는 5[* 당시 사거리 5, 추후 패치로 6으로 상향. 캠페인에서는 5로 유지.]로 짧기 때문에 사거리 재기 컨트롤을 구사한다면 불멸자를 잡을 수는 있다. * 골리앗 ≥ [[거신(스타크래프트 2)|거신]] '''스타 2 캠페인 한정으로 골리앗이 강제되는 이유.''' 해병 등의 바이오닉 조합만으로는 거신 상대로 완전 무기력하기 때문에 골리앗을 섞는 게 좋은 편이다. 골리앗이 아레스급 목표 조준 시스템 업그레이드가 완료됐을 경우 대공 사거리는 거신과 같은 9가 되며 거신의 공격 범위는 곧 골리앗의 대공망 안에 들어왔다는 뜻이므로 얼큰한 지옥불 미사일 대미지를 먹여줄 수 있다. 다만 거신이 튼튼하고 공격력도 쎄기 때문에 다중 조준 믿고 함부로 들이대다간 역으로 지워지므로 방심하면 안 된다. 캠페인에서 골리앗이 나오는 임무에서 활약이 가능한건 어디까지나 초반이라 바이킹이 없어서 그런거지[* 골리앗 써보라는 임무라서 적 토스 조합은 공중 유닛 위주에 간간히 관문 유닛에 거신 조금 섞인 수준이다. 즉 불멸자가 없어서 활약이 가능한 것.] 토스에도 골리앗 상성 유닛이 득실거리니만큼 거신이 보이면 바이킹을 쓰는게 더 낫다.그리고 더 후반에가면 해병등으로 빠르게 불멸자 쉴드만 깎아낸후 불멸자와 세트로 탱크포격으로 지우는게 더 안전하다. * 골리앗 >> [[정찰기(스타크래프트 시리즈)|정찰기]] 하늘의 환자와 테란 최강의 지대공 유닛의 대결은 전작이나 지금이나 비교한다는 것 자체가 시간낭비다. 정찰기의 스펙은 예나 지금이나 다를게 없고 심지어 속업이 없기 때문에 느릿느릿 날아오다가 골리앗의 자비없는 사거리에 묵사발이 난다. 붙는다 하더라도 초라한 공격력 때문에 골리앗을 잡을 수 있을지나 의문. * 골리앗 ≥ [[불사조(스타크래프트 2)|불사조]] 불사조의 기동력은 매우 빠르고 경장갑이라 골리앗의 대공 공격력을 감소시켜 받으며 중력자 광선으로 골리앗을 들어올려 딜로스를 유발시키거나 처치할 수 있다. 하지만 골리앗이 다중 조준 업그레이드와 아레스급 무기 시스템 업그레이드를 완료하면 적 프로토스와 교전함과 동시에 중력자 광선을 사용하느라 무방비인 적 불사조를 같이 타격할 수 있어서 불사조에게 무력하게 당하는 수준은 아니다. * 골리앗 > [[공허 포격기]] 캠페인 공허 포격기의 경우 분광 정렬[* 분광 정렬은 군단의 심장 이후 추가된 기술이기 때문에 자유의 날개 캠페인에서는 등장하지 않는다.]이 없는 대신 3단 충전 방식을 사용하기 때문에 골리앗에게 큰 위협은 되지 않는다. 공격이 충전되는 시간보다 골리앗이 공허 포격기를 격추시키는데 걸리는 시간이 더 빠르기 때문. 업그레이드 시연 영상에서도 골리앗의 상대로 공허 포격기가 등장한다. * 골리앗 > [[우주모함]] 우주모함은 전작과 비교해보면 공격 측면에서 크게 상향된 대신 맷집이 크게 약해진 경우로 골리앗과 우주모함의 대결은 죽창 대 죽창의 대결이다. 골리앗의 대공 능력은 여전히 발군이고 멍청한 인공지능이 개선되어 우주모함을 더 쉽게 격추할 수 있게 되었고 우주모함의 방어력은 전작과 비교했을 때 4에서 2로 크게 너프되었기 때문에 그만큼 더 빠르게 격추된다. 게다가 전작에서의 상성을 생각해보면 우주모함이 무서울때는 질럿, 드라군 등의 지상 유닛의 호위를 받을 때인데, 어중간한 광전사나 추적자를 섞어봤자 아레스 조준시스템에 의해 우주모함과 동시에 썰려나간다. 허나 우주모함의 공격 능력도 크게 상향됐기 때문에 골리앗의 물량이 어중간하다면 역으로 골리앗이 우주모함에게 쓸려나갈 수도 있다. * 골리앗 = [[모선(스타크래프트 2)|모선]] 애초에 공격용 함선이 아닌데 1대 밖에 못 뽑는 모선을 골리앗과 싸움을 붙이는건 의미없는 라인업이다. 하지만 모선은 혼자 다니는 유닛이 아니고 반드시 호위 병력을 대동할 것이며 모선이 사용하는 은폐장과 소용돌이 모두 위협적이다. 특히 소용돌이는 다수의 골리앗을 무방비 상태로 만들 수 있고 심각한 딜로스를 유발시킬 수 있으며 소용돌이에서 빠져나오는 골리앗들을 프로토스 병력과 함께 덮칠 수 있어 매우 위협적이다. 그러나 테란도 공성전차라는 자날 지상 종결유닛이 있어 지상 힘싸움이 문제없으며 아레스 조준시스템 덕분에 불사조 없이 싸우면 중장갑인 모선은 소리소문없이 금새 격추당해버린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기